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Concetti di gioco
Iscrizione
Valuta
Contratti
Competizione
Fine stagione
Potere decisionale
E' possibile stipulare delle opzioni sui
giocatori: un'opzione costa il 20% del valore del contratto e
dà il diritto di priorità sull'acquisto di un
giocatore; non appena un'altra squadra chiede di acquistare il
giocatore, tale diritto va esercitato entro il termine fissato
per l'asta successiva. Tale limite viene derogato solo se il
presidente sta usufruendo di una delle 4 settimane di ferie a sua
disposizione.
L'opzione, come i normali contratti, ha durata annuale, é
cedibile ad altri, ma non viene conteggiata nel computo del
numero massimo di giocatori e del tetto salariale.
I crediti spesi per l'opzione sono a fondo perduto, non vengono
cioé detratti dal prezzo del giocatore.
E' possibile parcheggiare temporaneamente i
propri contratti, al fine di poter effettuare l'asta su uno o
più atleti senza dover rescindere altri contratti prima di
conoscere il risultato dell'asta.
Gli atleti parcheggiati non possono essere inseriti in formazione
e non vengono conteggiati nel tetto salariale e nel conteggio
degli atleti in squadra.
Possono tuttavia essere regolarmente inseriti in lista
infortunati e venduti o prestati ad altre squadre; inoltre non
possono ricevere offerte da parte di altre squadre.
Gli atleti parcheggiati possono venire reintegrati in squadra
gratuitamente e in qualsiasi momentopurché siano
rispettati i vincoli di numero atleti e di tetto salariale.
Una squadra che alla mezzanotte di mercoledì si trova
nello stato "Non Bloccato" e possiede degli atleti di un
determinato sport parcheggiati, entra nello stato "Bloccato" in
quello sport.
Una squadra bloccata non può effettuare nuove offerte
all'asta o trattative d'acquisto, nè riscattare opzioni o
inserire atleti in parcheggio.
Per uscire dallo stato "Bloccato" è sufficiente,in
qualsiasi momento, liberare tutti gli atleti parcheggiati
(tagliando, vendendo, prestando, inserendo in lista infortunati o
reintegrando).
Una squadra che alla mezzanotte di mercoledì si trovi
nello stato Bloccato vedrà tagliati tutti gli atleti in
quel momento parcheggiati e tornerà nello stato "Non
Bloccato".
E' possibile inserire in tale lista un numero
di atleti pari al 10% della rosa totale (arrotondato per
eccesso), per un periodo equivalente a metà stagione,
ricevendo il rimborso dello stipendio durante la sospensione.
Durante tale periodo, però, l'atleta non sarà
schierabile in nessuna gara e non potrà essere reintegrato
in nessun modo prima della scadenza; inoltre il contratto non
potrà essere rescisso finché l'atleta è in
lista infortuni.
Qualsiasi atleta è inseribile in lista, non è
necessario che si debba valutare l'entità dell'infortunio
o che l'atleta sia infortunato. Se l'atleta, però,
otterrà punti, verrà automaticamente tolto dalla IL
e convertito immediatamente in opzione.
Al rientro dalla lista infortuni al tempo previsto, l'atleta
verrà inserito in parcheggio e sarà, se
possibile, subito riscattabile e reintegrabile in squadra.
E' possibile il prestito di atleti fra
presidenti; la durata del prestito non può essere
inferiore ad un terzo della stagione e non è possibile
effettuare prestiti nell'ultimo terzo.
Gli atleti prestati rimangono in possesso della squadra cedente,
ma vengono conteggiati nel computo del numero massimo di
atleti e del tetto salariale della squadra ricevente.
Al rientro dal prestito gli atleti verranno inseriti in
parcheggio e saranno, se possibile, subito reintegrabili in
squadra.
Ogni settimana, il mercoledì a
mezzanotte, si tengono le aste con tutte le offerte
pervenute.
E’ possibile effettuare offerte dalla chiusura dell’asta di giovedì alle 24 del mercoledì successivo.
Nel caso vi sia una sola richiesta, il costo di assegnazione del cartellino
sarà pari a zero. In caso vi siano richieste da parte di più
squadre l'atleta verrà assegnato alla squadra che ha fatto
l'offerta migliore, e il cartellino sarà pagato 1 credito
in più della più alta offerta battuta.
In caso di offerte equivalenti, ha la precedenza la prima offerta
pervenuta.
Le offerte di acquisto hanno sempre la prevalenza sulle offerte
di opzione.
L'inserimento di atleti non presenti nel database può essere richiesto utilizzando l’apposita funzione
“Inserimento Atleta” presente nelle pagine di ogni singolo fantasports.
Successivamente alla richiesta di inserimento sarà possibile effettuare, esclusivamente da parte del presidente o dei presidenti richiedenti,
una offerta per l’atleta, nell’arco di tempo previsto per le aste, allo stesso modo degli altri atleti già presenti nel database.
Non possono essere richiesti atleti che hanno firmato per una squadra del campionato reale di riferimento entro le 24 del martedì precedente l’asta
(sport a lista chiusa), o che siano andati a punti entro lo stesso termine (sport a lista aperta). Tali richieste saranno invalidate e l’atleta sarà inserito
per l’asta comune, dove ognuno potrà offrire per acquisirlo o opzionarlo.
Qualora una squadra decida di ritirarsi durante la stagione, essa verrà mantenuta in vita fino a fine campionato, con la formazione inserita per gli eventi
successivi, in modo tale da non falsare il corretto svolgimento della competizione. Con la chiusura dello sport tale squadra cesserà di esistere.
In caso di trattative tra due squadre e successiva cancellazione o ritiro di una delle due, l’altra potrà far valere i propri diritti esclusivamente se la
trattativa sia stata registrata nell’apposito registro disponibile sul sito.
In nessun caso verranno fatte rispettare trattative o accordi futuri intercorsi tra squadre, qualora queste non siano più nella stessa serie. In caso la
trattativa riguardi più sport, la parte riguardante gli sport dove le squadre siano nella stessa serie rimane vincolante a tutti gli effetti.
Per ogni singolo fantasports é prevista la disputa del campionato e della Coppa di Lega (competizione alla quale partecipano tutte le
squadre iscirtte indipendentemente dalla serie di appartenenza). Negli sport americani non è prevista la Coppa di Lega. I calendari per le varie competizioni vengono
messi on line appena disponibili. E' compito dei partecipanti prenderne visione sul sito.
Verranno disputate, ai fini dei fantacampionati, le sole gare incluse nel calendario.
La formazione deve essere inserita entro le
ore 24:00 del giorno precedente la gara; è possibile
inserire in anticipo le formazioni per qualunque gara della
stagione.
La singola formazione vale per ogni gara. Per "gara" si intende
ogni singola competizione indicata nei calendari dei vari
fantasport: può quindi durare un solo giorno, come le
partite di calcio, oppure una settimana o più, come i
tornei di tennis e le gare a tappe del ciclismo. In ogni caso la
formazione impostata é valida per tutta la durata della
competizione e non modificabile a gara in corso.
Ogni atleta può far parte di formazioni per gare diverse,
anche se le gare si sovrappongono nel tempo.
Nei regolamenti dei vari fantasports é
specificato se e quanti cambi é possibile fare.
Se non indicato diversamente, le sostituzioni vengono effettuate
per ruolo, ovvero ogni atleta viene sostituito dalla prima
delle riserve che ricopra lo stesso ruolo.
Al termine di ogni gara vengono assegnati dei
premi in crediti, come indicato nelle tabelle specifiche di ogni
fantasport.
Ai crediti guadagnati corrisponde un medesimo ammontare di punti,
che vengono conteggiati per il computo delle classifiche. In caso di parità l’ordine della classifica finale é disciplinato all’interno del regolamento di ogni
singolo fantasports
Per le serie “minori” (esclusa quindi la serie A) viene stilata anche la classifica di merito interserie che é finalizzata allo svolgimento del minidraft
(cfr 6.7 “Inizio stagione successiva”).
Nella classifica generale, volta all’assegnazione del titolo di supercampione, vengono invece sommati i punteggi di tutti i singoli
fantasports, opportunamente pesati a seconda della serie in cui
si milita (per la serie B si divide per 2, per la C per 4, e
così via).
Durante il campionato viene disputata una finale a partita secca per assegnare la supercoppa. Questa competizione viene
disputata, normalmente, tra il vincitore di campionato e quello di coppa della stagione precedente.
Qualora la stessa squadra abbia vinto campionato e coppa, la finale verrà disputata tra il vincitore del campionato ed il secondo della coppa.
Se una delle due squadra manca perché ritirata si prende la seconda di quella competizione o, a scendere, le successive. Nel campionato
si usa la classifica già ordinata, nella coppa si prende la squadra che ha perso contro la meglio piazzata nel turno successivo.
Ogni stagione si intende terminata con
l'ultima gara dell'annata corrente, ed ad essa si fa riferimento
per la classifica finale.
Per la classifica generale si tiene conto dei risultati ottenuti
nell'anno solare.
Tutti i contratti in prestito o in lista infortunati vengono
reintegrati direttamente in squadra e non come opzioni temporanee
come avviene durante l'anno.
Ogni squadra riceve una richiesta di
reiscrizione al termine di ogni campionato.
Se una squadra non rinnova la propria iscrizione entro i 30
giorni successivi, tutti i contratti vengono rescissi e gli atleti sono resi nuovamente disponibili.
Per ogni fantasport in cui non viene rinnovata l'iscrizione,
vengono sottratti dalle casse della squadra i 5000 crediti
ricevuti come contributo una tantum al momento dell’iscrizione iniziale.
La struttura delle serie é piramidale
(cioé ci sono 1 Serie A, 2 Serie B, 4 Serie C...). Ogni
serie con la stessa lettera (B, C...) è sullo stesso
livello delle altre.
Il numero di retrocessioni é normalmente pari ad 1/5
(arrotondato per eccesso) delle squadre totali di ogni
fantasport; il numero di promozioni é ovviamente pari alle
retrocessioni nella serie superiore. Alle squadre neopromosse spetta un bonus promozione pari a 5000 crediti. Detto bonus deve essere restituito se entro la fine
della stagione successiva la squadra si cancella volontariamente o viene eliminata per il mancato rispetto dei vicoli minimi.
Il numero di squadre promosse e retrocesse per serie può
variare a causa della presenza di serie incomplete; i posti
saranno calcolati in proporzione al numero di squadre presenti in
ogni serie a metà campionato. Ad inizio campionato viene
comunque fissato un paletto pari ai 2/3 delle squadre iscritte in
quel momento che garantisce che, indipendentemente da futuri
ritiri o cancellazioni durante il corso della stagione, le squadre classificatesi entro il
paletto non verranno comunque retrocesse.
Per la composizione dei gironi, dopo aver effettuato promozioni e retrocessioni, in caso di rinuncia di una o più squadre, vengono ripescate le migliori non promosse dalle serie inferiori.
Nell'effettuare le promozioni e le
retrocessioni, vengono risolti tutti i contratti multipli degli atleti. Verranno rescissi e rimborsati alle squadre
provenienti dalle serie inferiori tutti gli atleti che nella
stagione precedente erano sotto contratto nella serie superiore.
inclusi color che erano sotto contratto con squadre promosse in
altra serie o ritiratesi.
Una neopromossa mantiene la proprietà del cartellino di un atleta se quest’ultimo era libero da qualsiasi contratto nella stagione precedente
oppure se era sotto opzione di una squadra che nella precedente stagione militava nella serie superiore.
Tra la fine di una stagione e l'inizio della
successiva i campionati rimangono bloccati per un periodo di
circa 30 giorni, compatibilmente con il calendario reale delle competizioni.
Durante questo periodo le iscrizioni sono chiuse e possono essere
effettuate modifiche sui costi degli atleti e sui loro ruoli; i
ruoli si basano su quelli definiti dai siti di
riferimento, qualora non vi sia un sito di riferimento vengono decisi collegialmente da un pool di esperti nominato dal Consiglio Federale
per ogni fantasport; le modifiche in aggiunta possono essere
fatte durante tutta la stagione, viceversa la cancellazione di un ruolo
assegnato ad un atleta può essere fatta solo nel
periodo di blocco.
La riapertura della stagione viene scandita da una serie di “date utili” volte ad assicurare il regolare svolgimento dei tornei e che vengono
comunicate ai fantapresidenti mediante appositi avvisi pubblicati nelle pagine delle news di ogni singolo fantasports.
In dettaglio, alla riapertura della stagione viene concesso un periodo (solitamente 5/7 giorni) per il rinnovo dei contratti (cartellino e/o opzioni) che nel
frattempo sono venuti a scadenza durante il periodo di blocco. Nelle due settimane successive viene effettuato l’azzeramento del cap, il taglio delle opzioni
in esubero sopra il massimo consentito ed il taglio dei contratti in esubero (cfr. 4.6 “Tetto massimo”).
Prima dello svolgimento della prima asta stagionale per la definizione delle rose (cfr. 4.11 “Aste”), per consentire alle neopromosse di poter iniziare ad allestire
una squadra competitiva si svolge il cosiddetto “Minidraft” . Questo consente alle squadre neopromosse, in base alla classifica di merito interserie, di assicurarsi
al solo costo del cartellino un’atleta che risulta libero nelle liste.
Negli sport americani viene anche effettuato il “draft”, che ricalca lo svolgimento del draft nei campionati reali. Viene stilato un ordine di scelta in base al
posizionamento nel campionato precedente, e le squadre, seguendo tale ordine, possono scegliere un rookie da aggiungere alla loro squadra, gratuitamente, sotto
forma di opzione.
Se una squadra non rispetta i vincoli minimi
entro l'inizio del campionato, viene cancellata la sua
iscrizione. Se il campionato é già in corso, la
squadra perde a tavolino tutti gli incontri in cui i vincoli non
sono rispettati.
L'organo di controllo é il Consiglio
Federale, costituito da 5 membri: 1 permanente (il webmaster
Claudio Mantelli), più altri 4 eletti ogni anno a maggioranza da
tutti gli iscritti al sito tra quelli che partecipino da almeno 1
anno ad almeno 1/4 dei fantasport a calendario e non.
In caso di rinuncia o di assenza dal consiglio per più di
3 sedute di uno o più membri verranno ripescati i primi
esclusi dalle votazioni effettuate nell'anno in corso.
Le contestazioni sul punteggio di un singolo
atleta vanno rivolte a chi invia i risultati, segnalato nelle
pagine del singolo fantasport.
I reclami inerenti gli aggiornamenti (errato inserimento di un punteggio, errore del sistema nel calcolo del risultato, ecc.) devono essere tassativamente
effettuati entro sette giorni dalla data dell’aggiornamento. I reclami inerenti alla stipula del calendario devono essere effettuati entro sette giorni
dalla generazione dello stesso. Fa fede la data inserita nelle news del sito.
Segnalazioni su errori nelle formazioni vanno rivolte al
Webmaster tramite mail PRIMA dello svolgimento della gara.
Le contestazioni di altro tipo vanno rivolte ad uno dei membri
del Consiglio Federale entro e non oltre 1 settimana dalla
conclusione della gara. Da quel punto in poi qualsiasi risultato,
anche errato, é considerato definitivamente acquisito.
Il Consiglio Federale, e in ultima istanza il webmaster, si
riserva il giudizio insindacabile su qualunque interpretazione
dubbia del presente regolamento, o su qualunque contestazione o
provvedimento.